Ipertesto e Metodo Una indagine sul metodo progettuale realizzata attraverso lo strumento dell'ipertesto

Cronologia

La realizzabilitĂ  dell'idea progettuale di Ipertesto e Metodo fu verifica, in prima battuta, con un semplice sistema di tessere di carta ritagliate, successivamente trasposte in forma grafica ed infine in modelli tridimensionali

Primo prototipo cartaceo

La prima ricerca sul funzionamento delle scelte multiple e sulla variabilità dei risultati ottenuti è stata realizzata grazie ad un sistema di tessere di carta tra le quali poter scegliere e passare al gruppo di tessere successive, in funzione della scelta effettuata. 16 soluzioni sono state previste per questa prima sperimentazione.

Trasposizione HTML del primo prototipo cartaceo

A seguito della prima indagine, effettuata con il prototipo cartaceo, si è voluto verificare la trasponibilità in ambiente ipertestuale del sistema di scelta per opzioni. La peculiarità rispetto al prototipo cartaceo era costituita dalla grande velocità di interazione.

Aggiunta della terza dimensione

Le 16 soluzioni del primo test cartaceo sono state riportate in ambiente 3D per valutare i risultati in funzione dell'aumento della complessità dovuto all'introduzione della terza dimensione.

Sperimentazione sulle deformazioni non lineari

Ulteriore aumento della complessità delle forme prodotte dalle scelte dell'utente in funzione dell'introduzione di deformazioni non-lineari tra le operazioni applicate al Modulo base.

Sperimentazioni sulle diramazioni di 1° livello

Approfondimento e verifica dei risultati formali in funzione della variazione della prima scelta, l'operazione di Taglio applicata al Modulo base.

Sperimentazioni sulle diramazioni di 2° livello

Approfondimento e verifica dei risultati formali in funzione della variazione della seconda scelta, l'operazione di Traslazione.